ラテール,ル・シエル・ブルーなどオンラインRPGの日々の冒険日記です。
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帰宅した金曜日。
道路に大きな水たまりがあることに気がつかなくて、盛大に水ぶっかけられたクラウゼルです。 さて。 二次職実装と共に、統合されたスクエアですが…。 先にHPの方がかかってからSPの方がかかる事は周知の事実です。 が。 HPとSPの間にタイムラグがあって、タイミングによっては、SPの方がかからないままになるという…。 修正依頼だしたら、修正されるのでしょうかねぇ? HSに統合したのだから、同時でも良いような気もしますが…。 とか http://piapro.jp/a/content/?id=sxxy52kiggg1bqo9 とか。 …そろそろMEIKOとKAITO買うかなぁ。 お金ないけど…orz
やっとLv14に到達。
これでやっとアゲットとフルオライトが作れます。 いやま、最近やってない鉱石掘りをすればいいだけなんですが…。 まだドリルも手に入れてないし、そろそろ水晶炭坑にもこもらないとだめですね。 炭坑チケの30分が59枚とかになってますし………。 ところでつい先ほどですが、レベルも上がりました。最近サボりがちだったのでやっとです。 なのですが…。 あれ…。 100%って表示されていますが、数値の丸め込みというか、100%ではLvアップしないようです。 以前、正式開始時にベータテストに参加した全員の経験値テーブルを増加させたことがありましたが、そのときと同じですね。 あーびっくりした。ちなみにこの状態で、ケイさんのクエスト報告でレベルがあがりました。 こそこそとブラッディキューブ倒しつつ、いくらくらいで上がるのか確認するのが面倒になっただけですが。 しかしこれ、仕様として書いておかなくていいのかしら…。 忘れないうちに、辞書とGameGuardに関しては書いておきますかね。 |
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ルビーサーバで活動中。chは不定。風魔で細工職。だたし、細工の技術は発展途上。よくぼーっとしている。
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